Zašto je GW32 važniji nego što izgleda
Na prvi pogled, Gameweek 32 ne izgleda kao najeksplozivnije FPL kolo u završnici sezone. Zvanični raspored za GW32 sadrži standardan set od 10 utakmica, sa rokom u petak 10. aprila u 10:30 po lokalnom prikazu FPL sajta, a među mečevima su West Ham protiv Wolvesa, Arsenal protiv Bournemoutha, Liverpool protiv Fulhama, Chelsea protiv Manchester Cityja i Manchester United protiv Leedsa.
Ali upravo je to poenta. GW32 nije toliko važan zbog samog jednog kola, već zbog onoga što dolazi odmah posle njega. Zvanični Scout tekst Premier lige od 3. aprila kaže da je GW32 savršen trenutak za Wildcard za menadžere koji ga još nisu iskoristili, jer rezultati FA Cup četvrtfinala oblikuju Double Gameweek 33 i Blank Gameweek 34. Drugim rečima, ovo je kolo u kojem ne gradiš samo tim za vikend, već strukturu za naredne dve do tri ključne runde.
Zato je pravo pitanje pred GW32 manje “koga dovesti za jedno kolo”, a više “koji chip put biram do kraja aprila”.
Šta zvanični FPL kalendar kaže za GW32, GW33 i GW34
Zvanični FPL vodič za chipove i Scout tekstovi daju prilično jasan okvir. Prvo, u sezoni 2025/26 svi menadžeri imaju dva seta chipova, a Wildcard, Free Hit, Triple Captain i Bench Boost su osveženi u GW20 za drugi deo sezone. Takođe, u ovoj sezoni nema Assistant Manager chipa.
Drugo, zvanični tekst “How and when to use your chips in 2025/26 Fantasy?” navodi da će GW33 biti najveći Double Gameweek sezone, što ga čini najpopularnijom nedeljom za Bench Boost i vrlo jakom opcijom i za Triple Captain ako ne ideš na BB plan.
Treće, zvanični Scout tekst od 31. marta kaže da je GW34 sledeći Blank Gameweek, uz mogućnost da čak do osam klubova ostane bez vikend utakmice, u zavisnosti od ishoda FA Cup četvrtfinala. Isti tekst eksplicitno kaže da bi to mogao biti idealan scenario za Free Hit.
Kad se to spoji, dobijaš vrlo jednostavnu mapu: GW32 priprema, GW33 naplata, GW34 sanacija.
Wildcard u GW32, najlogičniji potez za mnoge
Ako još imaš Wildcard, zvanični Scout tekst praktično direktno govori da je GW32 idealan trenutak za aktivaciju. Razlog nije apstraktan. Poenta je da posle FA Cup četvrtfinala dobijaš mnogo jasniju sliku o tome koji klubovi ulaze u DGW33 i BGW34, pa možeš da napraviš tim koji ne cilja samo jedno kolo, već celu mini-seriju.
Wildcard u GW32 najviše ima smisla za tri tipa menadžera. Prvi su oni kojima je tim pun rupa, povreda ili loših rasporeda. Drugi su oni koji žele da agresivno postave 15 igrača za Bench Boost u GW33. Treći su oni koji žele da minimizuju haos BGW34 tako što će sada pametno balansirati broj igrača iz klubova koji bi mogli blankovati.
Najveća prednost Wildcarda sada je fleksibilnost. Ne moraš više da krpiš tim sa dva slobodna transfera i minus četiri. Možeš da preurediš celu strukturu. U praksi, GW32 Wildcard nije samo “napad na jedno kolo”, nego pokušaj da istim potezom postaviš tim za DGW33, preživiš BGW34 i ostaviš osnovu za finiš. Zato je to verovatno najjača zvanično podržana chip ideja ove nedelje.
Bench Boost u GW33, glavni plan za menadžere sa dubinom
Ako je Wildcard setup chip u GW32, onda je Bench Boost payout chip u GW33. Zvanični FPL vodič za chipove kaže da je Bench Boost najefikasniji kada svih 15 igrača ima dobar raspored, a posebno naglašava da je najveći Double Gameweek sezone upravo GW33, pa će zato mnogi menadžeri baš tada koristiti Bench Boost.
To znači da ti BB33 ima najviše smisla ako u GW32 možeš da dođeš do klupe koja stvarno igra, a ne do tri pasivna mesta koja skupljaju po 2 poena ili blank. U tom smislu, Bench Boost nije samo “imam chip pa ga trošim”, nego test koliko si dobro isplanirao sastav. Ako tvoja klupa u GW33 izgleda kao aktivan deo tima, a ne kao ostaci budžeta, onda je to prava nedelja za napad.
U prevodu: bez Wildcarda ili bez vrlo jake strukture, BB33 može lako izgledati bolje u teoriji nego u praksi. Sa dobrim setupom, to je verovatno najjači eksplozivni chip u ovom delu sezone.
Free Hit u GW34, spas za Blank Gameweek
Zvanični Scout tekst o blank i double rasporedu kaže da je GW34 sledeći Blank Gameweek, i da bi u određenim scenarijima čak osam klubova moglo ostati bez utakmice za vikend tog kola. U istom tekstu se direktno navodi da bi to mogao biti idealan trenutak za Free Hit.
To je možda i najčistija funkcija Free Hita ove sezone. Ako u GW33 želiš da napuniš tim igračima sa duplim kolom, vrlo je moguće da će deo njih odmah zatim blankovati u GW34. Tu Free Hit rešava problem u jednom potezu: zadržiš dugoročnu strukturu i napraviš privremeni tim samo za blank rundu. Zvanični chip vodič upravo to i ističe, da je FH posebno koristan kada želiš da ukloniš problematične blank igrače na samo jednu nedelju.
Zato je kombinacija Wildcard 32 + Bench Boost 33 + Free Hit 34 trenutno najlogičnija “full control” putanja za one koji još imaju sve ključne chipove.
Triple Captain, kada ima više smisla nego Bench Boost
Triple Captain je malo drugačiji slučaj. Zvanični FPL vodič navodi da je najjače koristiti ga u Double Gameweeku na premium igrača koji ima dve šanse za veliki haul, i kao primer pominje potencijalnu situaciju sa Haalandom ako Manchester City ima dva meča u jednom kolu.
To praktično znači da TC najviše ima smisla za menadžere koji ne idu na Bench Boost 33 ili koji smatraju da nemaju dovoljno dubine za jak BB, ali imaju jednog premium kapitena sa dve utakmice i visokim plafonom. Triple Captain je uži chip od BB, ali može biti brutalno efikasan ako ga pogodiš na pravom profilu igrača i pravom double kolu.
Ako već sada znaš da ti klupa neće biti dovoljno jaka za BB, onda je mnogo poštenije planirati TC nego glumiti dubinu koju nemaš.
Tri tipična chip puta za kraj ovog mini-ciklusa
Na osnovu zvaničnih FPL tekstova, pred GW32 se izdvajaju tri realna puta.
Prvi put: Wildcard 32, Bench Boost 33, Free Hit 34.
Ovo je najagresivniji i najlogičniji plan za menadžere sa sačuvanim chipovima. Scout ga indirektno podržava kroz preporuku za Wildcard u GW32, dok zvanični vodič ističe GW33 kao glavni BB termin i GW34 kao jak FH spot.
Drugi put: Sačuvaj Wildcard, idi direktno na Free Hit 34.
Ovo ima smisla ako ti trenutni tim nije loš, ako možeš transferima da dođeš do pristojnog DGW33 setupa i ako Wildcard želiš da ostaviš za kasniji finiš. Zvanični vodič navodi da i kasnije, poput GW36, može biti prostora za druge chip odluke.
Treći put: Wildcard 32, Triple Captain 33, bez Bench Boosta.
Ovo je za menadžere koji žele refresh tima, ali ne veruju u snagu svoje klupe. Umesto da razvlače budžet na 15 igrača, idu na jači prvi XI i pokušavaju da maksimizuju premium kapitena u DGW33.
Zaključak, GW32 nije samo kolo nego raskrsnica
GW32 je jedno od onih FPL kola koje na prvi pogled izgleda obično, a zapravo nosi mnogo veću težinu. Zvanični Scout ga označava kao idealnu Wildcard tačku, zvanični chip vodič vidi GW33 kao najveći Double Gameweek i glavni Bench Boost trenutak, a GW34 kao verovatno najvažniji Blank Gameweek za Free Hit planiranje.
Zato najbolja chip strategija za GW32 nije univerzalna, ali najbolji princip jeste: ne gledaj ovo kolo izolovano. Ako pred GW32 misliš samo na jedan vikend, verovatno propuštaš mnogo veći FPL trenutak.
FAQ, FPL GW32 chip strategije
Da li je GW32 stvarno najbolja nedelja za Wildcard?
Prema zvaničnom Scout tekstu od 3. aprila, GW32 je idealan trenutak za menadžere koji još imaju Wildcard, jer FA Cup četvrtfinala razjašnjavaju DGW33 i BGW34 sliku.
Koji chip je najjači za GW33?
Zvanični FPL vodič kaže da će GW33 biti najveći Double Gameweek sezone i zato najpopularnija nedelja za Bench Boost.
Zašto je GW34 toliko važan?
Zato što je sledeći Blank Gameweek i u nekim scenarijima čak osam klubova može ostati bez vikend utakmice, što ga čini vrlo jakim Free Hit spotom.
Da li u sezoni 2025/26 postoji Assistant Manager chip?
Ne. Zvanični FPL tekstovi o novinama za 2025/26 navode da ove sezone postoje dva seta Wildcard, Free Hit, Triple Captain i Bench Boost chipova, ali nema Assistant Manager chipa.
Može li Triple Captain biti bolji od Bench Boosta u ovom ciklusu?
Može, posebno ako nemaš dovoljno jaku klupu za BB, ali imaš premium igrača sa jakim double kolom. Zvanični vodič upravo Double Gameweek vidi kao najbolje mesto za Triple Captain.
Koji je najjednostavniji “template” plan?
Najčistiji zvanično podržan okvir trenutno izgleda ovako: Wildcard u GW32, Bench Boost u GW33, Free Hit u GW34.

